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Death Makers Clan

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ONLINE
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Armas De Jogo


Fica aqui armas do cs source.

 

Glock Arma secundária dos terroristas. Não é muito boa em danos, mas tem mais balas e um modo chamado de BurstFire, que permite atirar três tiros de uma só vez em
rajada. Numero de Balas: 20 Calibre: 9mm Parabellum Origem: Áustria Preço: $400

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usp

É a arma com a qual os contra-terroristas começam. Tem um bom nível de
dano e doze balas, o que é mais do que o suficiente para jogadores
habilidosos. Numero de Balas: 12 Calibre: .45 ACP Origem: Alemanha Preço: $500

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228 Compact Arma pouco popular
entre os jogadores. Possui semelhanças com a USP, a qual possui uma bala a
mais. Numero de Balas: 13 Calibre: .357 SIG Origem: Suíça, Alemanha Preço: $600

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Night Hawk (Desert Eagle)

É a pistola mais forte do jogo: dois tiros certeiros são o suficiente para derrubar boa parte dos inimigos, mas possui um menor número de balas. Numero de Balas: 7 Calibre: .50 Action Express Origem: Israel Preço: $650

 

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Five-Seven

É a pistola exclusiva dos contra-terroristas. Tem um peso bastante pequeno,
perfura coletes e tem um projétil leve e um alto número de balas por pente, mas não é muito utilizada. Numero de Balas: 20 Calibre: 5,7 x 28mm Origem: Bélgica Preço: $750

 

----------------------------------------- Dual Elites (Bereta)

Apesar de serem duas pistolas tratadas como uma arma, ela é raramente usada
pois tem pouco poder de fogo e um alto coice. É de uso exclusivo dos
terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: 9mm Parabellum Origem: Itália Preço: $800

 

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Shotgun's

Leone 12 Gauge Super Recomendada apenas para mapas extremamente pequenos,
a escopeta convencional requer recarregamento manual a cada tiro
(semi-automática). Em curtas distâncias é extremamente letal, no entanto não
permite operacionalidade de resposta de fogo quando se depara com dois a quatro terroristas simultaneamente. Numero de Balas: 12 Calibre: 12 Gauge Origem: Itália Preço: $1700

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Leone YG1265 Auto Shotgun
(Automatica)

Sem precisar recarregar a cada tiro, a escopeta automática pode fazer grandes
estragos na mão de jogadores experientes. Seu poder de dano é menor do que a
outra escopeta, mas não menos letal. Por seu caráter automático, apresenta
operacionalidade de resposta, podendo eliminar, com um pouco de sorte e
destreza, de dois a três terroristas em seqüência, dado seu poder de fogo.
Porém, requer, em média, dois disparos para a eliminação de cada
oponente. Numero de Balas: 7 Calibre: 12 Gauge Origem: Itália Preço: $3000

 

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Sub Metralhadoras

Schmidt Machine Pistol (TMP) Fraca, com alto nível de recuo, mas pode ser
útil em lugares apertados, devido à sua rapidez. Exclusiva dos
contra-terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: 9mm Parabellum Origem: Áustria Preço: %1250

 

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Ingram Mac-10

Assim como a TMP (Schmidt) não tem grande utilidade em mapas grandes. Além
disso, tem um alto coice e pouco poder. Costuma ser designada como a "Uzi
Estadunidense" devido à sua semelhança com a israelita Uzi. Exclusiva dos
terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: .45 ACP Origem: Estados Unidos da América Preço: 1300

 

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K-M Submachine Gun (MP5)

Esta arma é uma boa escolha para um armamento intermediário. Tem bom coice e
pode servir tanto para curta e média distância. Numero de Balas: 30 Calibre: 9mm Parabellum Origem: Alemanha Preço: $1500

 

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KM UMP 45

Uma arma lenta e com um grande coice. Útil apenas em média distância. Numero de Balas: 25 Calibre: .45 ACP Origem: Alemanha Preço: $1700

 

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ES C90 (P90)

Grande quantidade de balas, coice médio e dano médio; mas é útil apenas em
curta distância. Numero de Balas: 50 Calibre: 338 Lapua Magnum Origem: Bélgica Preço: $2350

 

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Rifles

Clarion 5.56 (Famas) Coices fortes e poucas balas. Pode ser usado se o
jogador não tiver dinheiro suficiente para adquirir outro rifle e não quer uma SMG (um rifle pode acertar alvos através de objetos como caixas e paredes finas). Tem um modo para atirar três tiros em rajada (Burst-fire). Exclusiva para os contra-terroristas. Numero de Balas: 25 Calibre: 5.56 NATO Origem: França Preço: $2250

 

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IDF Defender (Galil)

Menor coice que a Famas e mais balas. Uma boa pedida para qualquer distância,
mas é menos letal que a Kalashnikov (AK-47). Exclusiva para os
terroristas. Numero de Balas: 35 Calibre: .308 Origem: Israel Preço: $2000

 

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Colt Maverick M4A1 Carbine (Colt
M4A1)

A arma preferida de 9 em cada 10 jogadores, a M4A1 tem ótimo dano com um
coice fraco. É uma arma altamente dinâmica servindo para curta, média e longa distância. Pode ser acoplada a um silenciador. Exclusiva dos
contra-terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: 5.56 NATO Origem:
Estados Unidos Preço: $3100

 

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CV 47 (AK-47)

Uma das armas mais famosas do mundo, tem um grande coice, mas que pode ser
facilmente controlado com tiros pausados. Seu poder de dano é maior do que a
M4A1. Exclusiva para terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: 7.62 NATO Origem: Rússia Preço: $2500

 

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Bullpup (Steyr AUG)

Tem o maior coice do jogo, mas pode ser dominada com tiros pausados e
técnica. Conta com um zoom de 2x para maior precisão. O poder de ataque é
estrondoso. É o melhor armamento, para curtas, médias e longas distâncias.
Recomenda-se pequenos disparos, para maior precisão, mas em situação de
encontros com três ou mais terroristas atacando em coluna, seu descarregamento, em disparo contínuo. Exclusivo dos contra-terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: 5.56 NATO Origem: Áustria Preço: $3500

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Krieg 552 (Sig 552)

Tem zoom de 2x, mas com coice menor. Seu poder de fogo é baixo mas é bastante
eficaz em médias e longas distâncias. Com um total de vinte cartuchos, são
necessários dois a quatro cartuchos para a eliminação de cada oponente.
Exclusiva dos terroristas. Numero de Balas: 30 Calibre: 5.56 NATO Origem: Suíça Preço: $3500

 

Magnum sniper Rifle (AWP)

Seu alto poder de dano lhe confere o título de arma mais forte do jogo. Mata
com um tiro, mas pode, raramente, falhar (quando se acerta pernas e braços,
necessitando assim de mais de um tiro). É uma rifle de franco-atirador com alto coice, alto preço e alto peso o que faz com que o jogador ande mais lentamente ao segurar esta arma. Com zoom de 3x, pode acertar alvos a longa
distância. Numero de Balas: 10 Calibre: .338 Lapus Magnum Origem: Reino UnidoShotgun's Preço: $4750

 

 

M249 (rambo)

Raramente usada, a única metralhadora do jogo tem o mais alto número de
projéteis (100), dispensando recarregamento por quase três rodadas. Causa um bom nível de estrago; seus projéteis perfuram obstáculos, mas com um incrível recuo (coice). Tem um preço bastante alto. Seu poder de fogo é perfurante e pode ser utilizada para grandes quantidades de terroristas, de seis a doze por exemplo. Ao encontrar com todos por um corredor, é só descarregar. Numero de Balas: 100 Calibre: 5.56 Parabellum Origem: Bélgica Preço: $5750

 

SCOUT

 

Preço: $ 2750 País
de origem:
Áustria Calibre: 7.62mm NATO Capacidade: 10 rounds Peso da arma
(vazia):
3.3 kg Peso do projétil: 8 gramas Velocidade: 2800 nós/segundo Potência: 2200 joules

 

G3/SG-1 SNIPER RIFLE

Preço: $ 5000 País de
origem:
Alemanha Calibre: 7.62mm NATO Capacidade: 20 tiros por pente Peso da arma (vazia): 4.41 kg Peso do projétil: 2900
nós/segundo Velocidade: 2800 nós/segundo Potência: 2200 joules

 

SG_550 SNIPER RIFLE

Preço: $ 4200 País de
origem:
Suíça Calibre: 5.56mm NATO Capacidade: 30 tiros por pente Peso da arma (vazia): 7.02 kg Peso do projétil: 4 gramas Velocidade: 3100 nós/segundo Potência: 1650 joule

SEAL KNIFE (FACA)

Preço: Grátis Usado apenas para
matar oponentes do seu lado. Muito difícil de matar alguém com uma faca, mas quando acontece é muito comédia

 

Granadas Flash Grenade Esta granada deixa quem estiver
perto dela temporariamente cego (incluindo seu time) ao explodir. Pode-se
carregar duas unidades a cada momentos. Preço: $200
HE Grenade Uma granada convencional que, ao explodir, causa dano nos inimigos ou amigos. Seu efeito pode ser reduzido com o uso de coletes. No Counter-Strike: Source, quando uma granada explode perto do jogador, ele perde a audição por alguns segundo. Preço: $300
Smoke Grenade Esta granada de fumaça pode cobrir locais usados por franco-atiradores, ou em corredores apertados. Se atirada corretamente no local desejado, pode fazer com que a tela do jogador que passar perto dela fique interiramente cinza, ficando totalmente bloqueada. Preço: $300
Utilitarios Night Vision Item com rara utilidade, serve para aumentar a visibilidade em locais escuros, que existem em muitos poucos mapas. Preço: $1250
Defuse Kit Exclusivo para os contra-terroristas, este kit acelera o processo de desativação de uma bomba ativada. Preço: $200 Colete Um colete à prova de balas, que pode
fazer alguma diferença para pistolas, sub-metralhadoras e granadas. Preço: $650 Colete + Capacete Além do colete citado acima, ofereçe um capacete que pode diminuir o efeito dos mortais tiros na cabeça. Preço: $1000

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